1. Mis on RosterZ™?
    1. RosterZ™ Hockey on tasuta ja lihtne rakendus, mis võimaldab jäähokimängijatel leida rohkem jääaega ja mängujuhtidel leida rohkem mängijaid. RosterZ sisaldab maailma kõige täielikumat jäähallide andmebaasi, koos kaartide ja sõiduinfo ning marsruutidega. Saad kasutada RosterZ-i, et planeerida, leida, liituda ja hallata sõprusmänge, treeninguid ja liigamänge.

  2. Kui palju RosterZ maksab?
    1. RosterZ.com on tasuta.
    2. Tõesti?
    3. Jah, tõesti, see on TASUTA. RosterZ pühendub jäähoki ja harrastajasuusatamise heaolu ja arengule, tuues rohkem inimesi jäälle. RosterZ-i meeskond soovib, et kõik hokimängijad ja iluuisutajad, igal tasemel, saaksid rohkem aega jää peal.

  3. Mängin hokit. Miks peaksin kasutama RosterZ-i?
    1. RosterZ teeb mängijatel võimalikuks leida jääaega ja liituda sõprusmängudega lihtsamalt. RosterZ-i abil saab mängija otsustada, kas liituda mänguga enne halli sõitmist. Nii ei juhtu enam, et jõuad kohale ja selgub, et jahutussüsteem on rikkis ja mäng tühistatud.

  4. Ma juhin sõprusmänge ja/või halli. Miks peaksin kasutama RosterZ-i?
    1. RosterZ muudab mänguaja nähtavaks kõigile, aidates leida mängijaid su mängu jaoks.
    2. Kasutades RosterZ-i sõprus- või liigamängude haldamiseks, saavad mängijad registreeruda eelnevalt veebis, mis tõstab osavõttu. Mida rohkem registreerumisi, seda atraktiivsem tundub mäng ja seda rohkem inimesi liitub – see on RosterZ lumihelbekeste efekt.
    3. Kui registreerub liiga palju mängijaid, saad määrata maksimaalse arvu osalejaid: RosterZ korraldab mängijate valiku automaatselt vastavalt seatud piirile.
    4. RosterZ-i vanuse- ja kogemuspõhine süsteem eelistab regulaarseid mängijaid uute või juhuslikega võrreldes, jälgides mängude arvu. Mida sagedamini keegi mängib, seda kõrgem on tema staatus. Kõrgeima staatuseni mängijad pääsevad enne algajaid – see on hea stiimul stabiilsele mängijaskonnale.
    5. Samuti saab mängujuht rakendada sanktsioone neile, kes registreeruvad, kuid ei ilmu, või kes mängivad, kuid ei maksa – vähendades nende staatust just selle mängu jaoks.
    6. Alternatiivina saab mängu seada “esimene tule, mängib” põhimõttel, sõltumata mängija staatusest.

  5. Oman või juhin jäähalli. Miks peaksin kasutama RosterZ-i?
    1. RosterZ aitab hallidel suurendada osalust ja tulu, muutes seejuures kohalikul tasandil mängijate liitumise lihtsamaks.
    2. RosterZ automatiseerib mängijate valiku vastavalt seatud tingimustele – kui osalejaid on liiga palju, saab hall määrata maksimaalse või minimaalse arvu osalejaid. See julgustab eelregistreerumist ja loob stabiilsema osaluse ning rahavoogude planeerimise.
    3. RosterZ-i süsteem soosib regulaarseid mängijaid: mängides tõuseb staatus ja see võimaldab luua stabiilsemaid mänge ja paremat kasumlikkust.
    4. Halli juht saab tunda ära usaldusväärsed mängijad ja sanktsioneerida neid, kes ei ilmu või ei maksa – vähendades nende staatust ning andes avalduste rõhku vastutustundlikele mängijatele. Lisaks saab hall küsida walk-in mängijatelt kõrgemat tasu, soodustades sellega eelregistreerimist.

  6. Miks peaks minu hokimeeskond kasutama RosterZ-i osavõtu halduseks?
    1. RosterZ aitab meeskonnajuhtidel teada täpselt, mitu mängijat mängib ja kes osaleb – enne halli jõudmist. Nii saab vajadusel kiirelt leida väravavahi või varumehe. Igal mängul RosterZ-is on mängujuhi märkuste kast (nt. vastutus jookide eest) ja mängijate strateegia- või sotsiaalpaneel.

  7. Töötan kohaliku pargi‑ ja spordiüksuse juures, kes vastutab jäähallide eest. Miks peaks meie osakond RosterZ-i kasutama?
    1. RosterZ aitab omavalitsustel tõsta nähtavust ja osalust, pakkudes lihtsat ja kättesaadavat viisi hallide ja jääaegade leidmiseks.
    2. Samuti aitab see hallide jääaja jagamist hallata - RosterZ pakub läbipaistvat ja ausat registreerimissüsteemi, kus piirkondlikud organisatsioonid näevad, kes, kus ja millal mängib.
    3. RosterZ aitab maksimeerida halli kasutamist, võimaldades reklaamida vabu jääaegu ja sündmusi, aidates samal ajal nõudlust prognoosida.
    4. Veebipõhise osavõtuhalduse abil saab pakkuda varahommikusi või hiliseid mänge ainult juhul, kui sellele registreeritakse piisav arv mängijaid. Laiendatud tööajad suurendavad osavõttu, kogukonna rahulolu ning tulu ja annavad töötajatele rohkem tööaega.

  8. Mitu jäähalli on RosterZ-is?
    1. RosterZ-ist leiad maailma kõige ulatuslikuma jäähallide andmebaasi, mis hõlmab üle saja riigi. Andmed täienevad pidevalt, kuna uusi halle rajatakse. Kui soovid muuta halli infot või saata foto oma koduhallist, esita toetustaotlus.
    2. Tõsi, RosterZ hetkel ei hõlma inline‑ või rull-hokiareene, kuid neid saab lisada vastavalt soovile. Samuti on võimalik lisada kiiruisuvõrke – lihtsalt esita taotlus.
    3. RosterZ-i andmebaasi uuendab ja täiendavad ülemaailmne kogukond mängijaid. Halli info lisamiseks esita palun toetustaotlus.

  9. Millistes riikides RosterZ praegu jäähalle loetleb?
    1. Albaania
    2. Alžeeria
    3. Andorra
    4. Araabia Ühendemiraadid
    5. Argentiina
    6. Armeenia
    7. Ameerika Ühendriigid
    8. Aserbaidžaan
    9. Assoorid
    10. Austraalia
    11. Austria
    12. Bahamad
    13. Bahrain
    14. Belize
    15. Bosnia Herzegovina
    16. Brasiilia
    17. Brunei
    18. Bulgaaria
    19. Colombia
    20. Costa Rica
    21. Ecuador
    22. Eesti
    23. Egiptus
    24. Elevandiluurannik
    25. Filipiinid
    26. Gruusia
    27. Gibraltar
    28. Gröönimaa
    29. Hiina
    30. Hispaania
    31. Holland
    32. Horvaatia
    33. Iirimaa
    34. Island
    35. India
    36. Indoneesia
    37. Inglismaa
    38. Iraan
    39. Itaalia
    40. Jaapan
    41. Kanaari saared
    42. Kanada
    43. Kasahstan
    44. Keenia
    45. Kreeka
    46. Kuveit
    47. Kõrgõzstan
    48. Küpros
    49. Leedu
    50. Liechtenstein
    51. Liibanon
    52. Liibüa
    53. Luksemburg
    54. Läti
    55. Lõuna-Aafrika Vabariik
    56. Lõuna-Korea
    57. Makedoonia
    58. Malaisia
    59. Maroko
    60. Mehhiko
    61. Moldova
    62. Monaco
    63. Mongoolia
    64. Montenegro
    65. Namiibia
    66. Nepaal
    67. Nigeeria
    68. Norra
    69. Omaan
    70. Pakistan
    71. Poola
    72. Portugal
    73. Prantsusmaa
    74. Põhja-Iirimaa
    75. Põhja-Korea
    76. Rootsi
    77. Rumeenia
    78. Saksamaa
    79. Saudi Araabia
    80. Serbia
    81. Singapur
    82. Slovakkia
    83. Sloveenia
    84. Soome
    85. Sri Lanka
    86. Süüria
    87. Šotimaa
    88. Šveits
    89. Taani
    90. Tadžikistan
    91. Tai
    92. Taiwan
    93. Tiibet
    94. Tšehhi Vabariik
    95. Tšiili
    96. Tuneesia
    97. Türgi
    98. Türkmenistan
    99. Ukraina
    100. Ungari
    101. Usbekistan
    102. Uus Meremaa
    103. Valgevene
    104. Venemaa
    105. Venezuela
    106. Wales

  10. Tahaksin saata infot halli kohta, mida nimekirjas pole, või värskendada olemasolevat infot. Kelle poole pöördun?
    1. Saada meile toetustaotlus ja uuendame andmebaasi. Soovime hoida info ajakohasena, et toetada meie mängijaid. Täname sind abi eest!

  11. Kuidas alustan RosterZ-i kasutamist?
    1. Alustamine on lihtne. Klõpsa RosterZ.com paremas ülanurgas ja registreeru.

  12. Kuidas leida pickup-mängu RosterZ-is?
    1. Pärast sisselogimist sisesta oma postiindeks ja otsi pickup‑mänge, mis toimuvad kuni 50 miili kaugusel sinu kodust.
    2. Märkuseks: postiindeks on vajalik otsingufunktsiooni aktiveerimiseks.

  13. Kuidas lisada oma hokimäng RosterZ-i?
    1. Leia hall, mine selle lehele, vali “Create a game” ja lisa mängu info RosterZ-i (kuupäev, kellaaeg, koht, sagedus, lubatud mängijate arv, isiklik kirjeldus vm).

  14. Miks peaksin lisama oma telefoninumbri või SMS-aadressi profiilile?
    1. Kõik andmed on valikulised. Kui toimub hiline muutus või mäng tühistatakse (nt. hall suletakse jahutusrikke või ilma tõttu), soovime, et mängujuht saaks sind enne minekut teavitada. Peagi saab mängujuht saata SMS-i kõigile mängijatele. RosterZ ei salvesta sinu telefoninumbrit – see on sinu privaatsusvalik.

  15. Miks peaksin loovutama oma aadressi?
    1. Need andmed on vabatahtlikud. RosterZ-i otsimootor kasutab Eukleidese kaugust ("linnulennult"). Kui jagad oma aadressi, arvutatakse kaugused täpsemalt. (Vaata privaatsuspoliitikat, kui mured tekivad.)
    2. Täieliku aadressi korral näitab RosterZ kõiki hääleakse kuni 50 miili kaugusel ja kuvab distantsid. Samuti pakub detailselt kaarte ja marsruute.
    3. Juhiste genereerimiseks vajavad kaardirakendused alguspunktiks aadressi.

  16. Miks on mängude arv oluline?
    1. Mängude arvu põhjal määratakse mängija senioriteet konkreetse mängu jaoks. Sarnaselt eBay-le – mida rohkem osaled, seda kõrgem on su staatus. Süstem toetab regulaarseid mängijaid, võimaldades kättesaadavust ka teistele vajadusel.

  17. Kuidas määratakse mängija senioriteet?
    1. Iga osalemine annab 1 punkti sinu “Mängude mängimine” loendisse. Kuid mängujuht võib punkte vähendada, kui registreerid end, kuid ei ilmu kohale või mängid, aga ei tasu.

  18. Milliseid eeliseid pakub mängude arvu jälgimine?
    1. RosterZ-i senioriteedisüsteem premeerib regulaarset osalemist. Senioriteet kasvab iga mänguga ning annab eelisõiguse. Harvad mängijad saavad keskmise staatuse, algajad alustavad nullist ja teenivad oma staatuse.

  19. Mida tähendab "maksimaalne mängijate arv"?
    1. Maksimaalne mängijate arv = mängujuhi määratud limit, tavaliselt umbes 20 mängijat, sõltuvalt varumängijate arvust.

  20. Mida tähendab "minimaalne mängijate arv"?
    1. Minimaalne mängijate arv = miinimum, et jääaega broneerida või mängutasu katta. Kui seda ei saada, mäng võib tühistuda.

  21. Mis on “My Watch List”?
    1. "My Watch List" on sarnane jälgimisnimekirjale eBays – saad jälgida piirkonna mänge, et valida sobivaim.

  22. Mis on “My Games” vahekaart?
    1. "My Games" vahekaart kuvab sinu isikliku nimekirja järgmise nädala registreeritud pickup-mängudest.

  23. Mida tähendab cut-off lijn mängijate nimekirjas?
    1. Cut-off lijn näitab, kes on mängu värvatud. Mängujuht määrab osalejate arvu ja registreerimise tähtaeg. Tähtaegselt üle joone olevad mängijad on mängus.
    2. Nt kui lubatud on 20 mängijat ja registreerub 25, asetatakse joon 20. ja 21. registreeruja vahele. Ainult 20 vähemalt pääseb mängu.
    3. Kui keegi eemaldub enne tähtaega, tõusevad teised järjekorras ja järgneja pääseb mängu.
    4. Kui lubatud on 2 väravavahti ja registreerub 3, osalevad need 2, kellel on suurem senioriteet.

  24. Mis on eelistatud positsioon?
    1. "Preferred position" menüü ütleb mängujuhile sinu eelistatud positsiooni. See ei ole kohustuslik, välja arvatud juhul, kui oled väravavaht.

  25. Mis juhtub, kui eelistatud positsioon on väljak, kuid saan ka väravavahti mängida?
    1. Kogume seda teavet tulevase funktsiooni jaoks. Kui eelistad mängida väljakul, kuid võid vajadusel ka väravavahti asendada, vali LW, C, RW, LD või RD ja märgi kastike “Backup Goalie”. See võimaldab mängujuhil kutsuda sind vajadusel.

  26. Mis on registreerimise tähtaeg?
    1. Registreerimise tähtaeg on viimane aeg, mil saad mängu liituda.
    2. Näiteks kui mäng algab kell 21:00, siis võib mängujuht määrata tähtajaks 19:00 – sel ajal pead olema registreeritud. Pärast seda on nimekiri lukustatud.
    3. Eelregistreerujatel on prioriteet walk-in osalejate ees.
    4. Organiseerija võib võtta walk-in mängijatelt kõrgemat tasu (nt $25 vs $20), et julgustada eelregistratsiooni.

  27. Miks olen pärast varast registreerumist nüüd peaaegu nimekirja lõpus?
    1. Vaikimisi sorteerib RosterZ mängijad senioriteedi alusel, kui seda valikut kasutatakse. Näiteks, kui sul on 5 mängu staatus ja mänguga liitub kogenud mängija, võib ta eelistada ennast sinu ette – aga kui oled cut-off joone kohal, pääsed siiski mängu.

  28. Kas saan oma registreeringu mängust enne mängu tühistada?
    1. Jah, mängija võib registratsioonist loobuda igal ajal enne tähtaega ilma karistuseta.

  29. Mis vahe on automaatsel ja manuaalsel registreeringul?
    1. Kui valitakse “Open Game” režiim, saab igaüks mänguga liituda.
    2. Seda kasutatakse avalike pickup-mängude või avalike uisutamissessioonide puhul.
    3. Kui valitakse “Approval” režiim, peab mängija saama mängujuhilt eelneva heakskiidu – kasutusel eraürituste või vanusepiirangutega mängude puhul.

  30. Kuidas hallata regulaarset korduvat mängu?
    1. Registreerudes valige mängu periood: ühe korra, igapäev, iganädalane, iga kahe nädala tagant, igakuine, aastane või TBD (määra hiljem). Mängu korraldus kordub automaatselt järgmine päev ja osalejad saavad taaskord registreeruda.
    2. Samuti saab laadida üles meeskonna või grupi foto ja lisada see mängu lehele.

  31. Kelle poole pöörduda abi saamiseks jäähoki või pickup-mängu seadistamisel?
    1. Kliki siia, et võtta ühendust RosterZ tugiteenusega. Aitame rõõmuga!

  32. Mis on Atom/RSS feed?
    1. Atom või RSS feed on lihtne viis saada teavitus e-maili või brauseri kaudu, kui mängus või kommentaarides toimuvad muudatused. Nt Apple Mail kasutajana saad teate, kui mängijate nimekiri muutub.

  33. Miks valida RosterZ mõne muu liiga haldus­tarkvara asemel?
    1. RosterZ on loodud hokimängijate poolt hokimängijatele. Me ei püüa katta kõiki spordialasid, vaid keskendume ühele – jääaja haldamisele.
    2. Tegemist on veebirakendusega – paigaldust ega haldust ei ole vaja.
    3. Ja ära unusta – RosterZ on tasuta.

  34. Milline on teie privaatsuspoliitika?
    1. Me töötame hetkel oma privaatsuspoliitikal. Kuid keegi meist ei soovi oma andmeid jagada.

  35. Millised on RosterZ kasutustingimused?
    1. Loe kasutustingimusi siit.

  36. Pärast KKK lugemist on mul endiselt küsimusi. Kelle poole pöördun?
    1. Klõpsa siia, et võtta ühendust RosterZ tugiga – vastame hea meelega kõigile küsimustele.

  37. Millal see FAQ avaldati?
    1. See FAQ versioon avaldati 2025 aasta juunis.